全能属性系统_全能属性系统百度百科
全能属性能够线性的提升玩家造成的伤害和治疗量并降低玩家承受到的伤害。
数值上来说,在7.0军团再临版本之中,400点绿字全能属性能够提升1%的伤害和治疗量,降低0.5%的受到伤害。简单的来说呢,就是增加伤害,增加治疗量,减少受到的伤害。全能属性作用介绍 军团再临版本的全能属性比起以往版本已经廉价非常多了,因此部分dps职业在属性达一定程度之后,全能反而成为了最优先的绿字属性。这是因为绿字属性的边际效应原理。因此,对于一个职业的属性优先级不能盲目死板的固定下来,还是要根据实际的SIMC跑分来确定当前天赋当前属性下的最佳属性权重,直到调整至,所有的属性权重相差不大为止。各属性英文对照 力量 strengt 敏捷 Agility 智力 Intellect 闪避 dodge 耐力 Stamina 招架 parry 攻强 attack power 法伤 spell power 暴击 critical 急速 haste 精通 Mastery 全能 Versatility每1%全能 = 1%总伤害和1%总减伤
总伤害包括平A,暴击,技能伤,触发伤等
总减伤包括怪物的物理伤,魔法伤,持续伤害等
打开你的人物窗口(C键),然后把鼠标放到对应的属性上面,会出现提示你这个是什么作用。
精通:大部分是加你特殊技能的伤害或治疗量的。
急速:提高施法或近战攻击的次数,能量回复的速度。
全能:提高你的所有伤害,减低你收到的伤害。
暴击:提高你的技能的暴击概率。